

Во время обучения команды кампаний знакомятся с широким спектром инструментов и ресурсов, которые они могут использовать для разработки и реализации своих кампаний по вовлечению сообщества и изменению поведения. К ним относятся упрощенная схема изменения поведения, которая охватывает стратегические рычаги и тактики, которые могут быть применены, инструменты для стимулирования дискуссий об ОМР и рыболовстве, такие как игра "Рыбалка" и карточки с картинками, рабочие листы для планирования кампании и шаблоны для социальных маркетинговых материалов, которые могут быть адаптированы для использования на местах.
Материалы разрабатываются в соответствии с процессом проектирования, ориентированного на пользователя, поэтому они просты в использовании - Инструменты создаются в виде прототипов, тестируются и регулярно обновляются - Пользователям предоставляется свобода действий для адаптации большинства инструментов с учетом местных условий
Цель состоит в том, чтобы предоставить командам, проводящим кампании, достаточно ресурсов и вдохновения, чтобы они могли проводить кампании самостоятельно. Сами инструменты не должны быть совершенными, поскольку они всегда будут использоваться по-разному. Если основные концепции и результаты деятельности ясны, команды могут взять руководство и сделать его по-своему.