Untuk memulai permainan, pertama-tama peta yang mewakili daerah setempat dibuat. Fasilitator memulai dengan meminta peserta untuk mendeskripsikan tanah mereka dan membuat sketsa fitur-fiturnya saat mereka merespons. Setelah semua elemen kunci diuraikan, ubin heksagonal berkode warna, yang disebut 'parsel', ditempatkan di atas gambar untuk membentuk papan. Warna setiap petak mencerminkan kesuburan tanah, mulai dari yang tinggi hingga rendah. Petak-petak ini menghasilkan pohon dan sumber daya berdasarkan tingkat kesuburannya. Papan ini dirancang untuk mewakili berbagai lanskap, termasuk hutan dewasa, hutan muda, sabana, dan sungai atau danau. Satwa liar seperti hewan hutan dan ikan juga dapat ditambahkan. Selain itu, ubin tambahan dapat ditambahkan untuk menangkap kekhasan lokal.
Selanjutnya, pemain diberi sejumlah anggota keluarga untuk dikelola. Untuk setiap anggota keluarga, mereka memilih aktivitas seperti bertani, beternak, atau memancing untuk mengumpulkan sumber daya. Untuk mendorong perspektif baru, fasilitator mengundang pemain untuk memilih kegiatan yang berbeda dari yang mereka lakukan dalam kehidupan nyata. Permainan berlangsung dalam beberapa putaran yang bergantian antara musim hujan dan kemarau, dengan setiap musim mempengaruhi kegiatan dan ketersediaan sumber daya. Sepanjang permainan, fasilitator memperkenalkan berbagai kegiatan dan, di akhir setiap musim, memimpin tanya jawab singkat untuk mendiskusikan perasaan para pemain tentang situasi saat ini.
-suasana terbuka
-kemauan para peserta untuk mencoba sudut pandang lain
-minat peserta untuk berpartisipasi dalam permainan
-kemauan peserta untuk melakukan perencanaan tata guna lahan
-Moderator yang terlatih
-Direkomendasikan untuk merencanakan 2 putaran sesi untuk setiap komunitas: sesi pertama dengan setiap kelompok pemangku kepentingan yang berbeda secara terpisah (misal: petani, penggembala, perempuan, organisasi lokal), sesi kedua dengan kelompok campuran.
-Disarankan untuk menyesuaikan papan dengan lanskap lokal dan membuat kategori baru tergantung pada spesifikasi tempat tersebut
-Jadwal tidak boleh terlalu mengikat, penundaan dapat terjadi dengan cepat
-Meminta pemain memilih aktivitas lain dari yang biasanya mereka lakukan membantu mereka mendapatkan lebih banyak wawasan untuk bagian debat