اللعب
إنشاء لعبة اللوح (رسم مخطط للأرض)
GIZ Cameroon
إنشاء لعبة اللوح (رسم مخطط للأرض)
GIZ Cameroon
إنشاء لعبة اللوح (وضع "الطرود")
GIZ Cameroon
لبدء اللعبة، يتم أولاً إنشاء خريطة تمثل المنطقة المحلية. يبدأ الميسّر بالطلب من المشاركين وصف أرضهم ورسم الملامح أثناء استجابتهم. وبمجرد تحديد جميع العناصر الرئيسية، يتم وضع مربعات سداسية الشكل مرمزة بالألوان تسمى "الطرود" فوق الرسم لتشكيل اللوحة. ويعكس لون كل بلاطة خصوبة التربة التي تتراوح بين الخصوبة العالية والمنخفضة. تولد هذه القطع الأشجار والموارد بناءً على مستويات خصوبتها. صُممت اللوحة لتمثل مناظر طبيعية مختلفة، بما في ذلك الغابات الناضجة والغابات الفتية والسافانا والأنهار أو البحيرات. كما يمكن إضافة الحياة البرية مثل حيوانات الغابات والأسماك. بالإضافة إلى ذلك، يمكن تقديم مربعات إضافية لالتقاط التفاصيل المحلية.
بعد ذلك، يتم تكليف اللاعبين بعدد معين من أفراد العائلة لإدارتها. ولكل فرد من أفراد العائلة يختارون أنشطة مثل الزراعة أو التربية أو الصيد لجمع الموارد. ولتشجيع وجهات نظر جديدة، يدعو الميسر اللاعبين إلى اختيار أنشطة مختلفة عن تلك التي يقومون بها في الحياة الواقعية. تستمر اللعبة في جولات تتناوب بين مواسم الأمطار ومواسم الجفاف، حيث يؤثر كل موسم على الأنشطة وتوافر الموارد. وطوال اللعبة، يقدم الميسر الأحداث، وفي نهاية كل موسم، يقود الميسر استجوابًا موجزًا لمناقشة مشاعر اللاعبين حول الوضع الحالي.
-الجو المنفتح
-رغبة المشاركين في تجربة وجهات النظر الأخرى.
-رغبة المشاركين في المشاركة في اللعبة
-استعداد المشاركين للقيام بتخطيط استخدام الأراضي.
-تدريب المشرفين
-يُوصى بالتخطيط لجولتين من الجلسات لكل مجتمع محلي: الأولى مع كل مجموعة مختلفة من أصحاب المصلحة على حدة (مثل المزارعين والرعاة والنساء والمنظمات المحلية)، والثانية مع مجموعات مختلطة.
-يُوصى بتكييف اللوحة مع المشهد المحلي وإنشاء فئات جديدة وفقًا لخصائص المكان
-لا ينبغي أن يكون الجدول الزمني مربوطًا جدًا، فقد يحدث التأخير بسرعة
-جعل اللاعب يختار نشاطًا آخر غير النشاط الذي يقوم به عادةً يساعده على اكتساب المزيد من الأفكار لجزء المناقشة