Чтобы начать игру, сначала создается карта, изображающая местность. Ведущий начинает с того, что просит участников описать свой участок и зарисовывает его особенности по мере того, как они отвечают. После того как все ключевые элементы обозначены, на рисунок выкладываются шестиугольные плитки с цветовой кодировкой, называемые "участками", которые образуют доску. Цвет каждой плитки отражает плодородие почвы - от высокого до низкого. В зависимости от уровня плодородия на этих участках растут деревья и ресурсы. На доске можно изобразить различные ландшафты, включая зрелые леса, молодые леса, саванны, реки и озера. Также можно добавить диких животных, таких как лесные звери и рыба. Кроме того, могут быть введены дополнительные плитки, отражающие местную специфику.
Далее игрокам назначается определенное количество членов семьи, которыми они должны управлять. Для каждого члена семьи они выбирают такие виды деятельности, как земледелие, разведение или рыбалка, чтобы собирать ресурсы. Чтобы поощрить новые взгляды, ведущий предлагает игрокам выбрать виды деятельности, отличные от тех, которыми они занимаются в реальной жизни. Игра проходит в несколько раундов, чередуя дождливый и сухой сезоны, причем каждый сезон влияет на виды деятельности и доступность ресурсов. На протяжении всей игры ведущий вводит события, а в конце каждого сезона проводит краткий дебрифинг, чтобы обсудить ощущения игроков от текущей ситуации.
-открытая атмосфера
-желание участников попробовать другие точки зрения
-заинтересованность участников в участии в игре
-желание участников заниматься планированием землепользования
-подготовленный модератор
-Рекомендуется планировать 2 раунда сессий для каждой общины: первый - с каждой группой заинтересованных сторон отдельно (например, фермеры, пастухи, женщины, местные организации), второй - со смешанными группами.
-Рекомендуется адаптировать доску к местному ландшафту и создавать новые категории в зависимости от специфики места.
-Расписание не должно быть слишком жестким, задержки могут возникнуть быстро.
-Предложение игрокам выбрать другое занятие, отличное от того, которым они обычно занимаются, поможет им получить больше информации для части дебатов